PSP三国志那个版本好玩?(电脑游戏三国志几最好玩?)


1.PSP三国志哪个版本好玩?

我还没有真正玩过三国志的前三代,1,2,3,因为一开始是第四代,所以三代操作起来感觉特别麻烦。毕竟当时的软件还是太弱,没有那么人性化,但我一开始也试过,总觉得不太好。有同志说三代经典,还可以。毕竟4和5这样的经典游戏都是被创造出来的。

不知道大家有没有玩过一款叫《三国乱世》的MD游戏(之前的家用VCD上也可以玩)。我终于找到了这个版本。我发现它的很多概念提出的很到位,后来的三国志游戏都在用。你可以发现,文官的作用是通过十代增加一场文战才真正体现出来的,但是《三国乱世》很早就在战斗中发挥了重要作用。

(题外话...)个人觉得三国这三代作品不太像游戏,因为可操作性不强,第四代和第五代对它们的继承性很强,所以不推荐。

第四代和第五代是三国的现代人。简单的战斗场景,成功的一对一射击场景,复杂的战术思路,分裂的政治体系,让这两代游戏不可避免的成为经典。应该说大部分三国志的粉丝都是从这两款游戏开始他们的旅程的。

尤其是在战斗中,给人一种全新的感觉。

第四代充分继承了第三代的优点,有所发展,有许多创新。不过5代在玩法上和4代并没有特别大的区别,只是一些细节上有所变化,但毕竟比4代成熟了一点,所以最推荐5代,这体现了KOEI的发展脉络。

说实话,6代是个鸡肋产品,但也是KOEI转型的标志,从DOS到WINDOWS,从5代的简单操作到7代的复杂操作系统。所以这一代产品是必要的,但并没有什么有价值的游戏意义。有兴趣的人还可以玩玩。毕竟从5代开始改不容易,但是玩太多后世的同志可能会觉得6代挺鸡肋的。

第7代是WINDOWS操作系统上的第一部经典,开创了个人模式,进一步细分了整个操作模式。因为是个人模式,所以加入了朋友和兄弟的概念。

而且在更多的地方加入了现代游戏的精髓(这里指的是排位、神仙、风景、怪物以及一些有创意的东西,这些在现代游戏中经常被加入),让游戏更具可玩性。

不过最重要的还是有创意的个人模式:个人剧情,各种卡牌的收集,游戏的多样性,让大家可以反复玩,每一种感觉都要尝试(我当年培养吕布做军师,最后流浪五君做军师),百玩不厌,这是WINDOWS游戏的重要方面。

毫无疑问,7代是经典。

第八代是鸡肋产品,可以说是和第六代一样的转折点,以及由此衍生的游戏,更好的推动第九代的诞生;8代相对于5代到4代的经典传承,是7代的失败传承,不够完善,但在操作上和7代差不多,但不如7代,也不如5代。

8代没什么创新,只能平庸。

9代绝对是绝对的经典,大家不得不承认。

虽然取消了七代经典的个人模式,只剩下君主模式,但是独特的半实时战略战斗系统却让所有人着迷。这是信长《野望》的内容,引用。这种实时策略因为操作性更强,或许可以说是一种趋势。

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然后界面开始向3D发展,画面也相当漂亮。山河及其带来的战术变化,丰富了三国。

还有四个非正常少数民族的加入,也是一个进步。

当然,9代由于取消了个人模式,失去了游戏的多样性,觉得玩多了没意思,但他在战术上的丰富性最适合战术家的口味(毕竟统一只能靠武力实现),所以成为了经典。当我在思考如何提高10代的时候,我在玩泰格。没想到10代又把泰格5的内容全部搬了进来,所以这个产品并没有让我满意。10代放弃了9代,各方面重新包装了8代,用泰格5的内核来包装。它重新开启了个体模式,强化了个体的能力,体现了个体的作用。经过几代的发展,太哥5已经相当成熟了,但是三国志10的报价很让人失望。毕竟如果真的想玩太歌5的话,太歌经典多了,所以我对这款产品有点失望。但这并不是三国迷的想法。三国志10的优点还是比较突出的:1。战斗模式沿袭了八代的策略风格,而不是半即时战略,重新强化了地形、战术和能力的作用,使得战斗可操作性相当强,这也是其亮点之一。2.个人模式是第八代丰富的根本,展现了新颖的一面。如果不在乎泰格5的威力,这种个人模式还是会让人抓狂的。3.个人能力的体现在很多方面都有所增加,比如魔法。重要的是文战概念的及时提出,让传统的重武轻文的观念荡然无存。4.最后你可能知道的是传说中的彩蛋,这是游戏本身极其隐蔽的事件。这是现代游戏的一个特点,但是我最后没有打出来,我很绝望,但是有网友说我打了。十代成为经典是必然的。第11代,不能用鸡肋来解释它的失败,太轻了。没想到的是,它也放弃了10代的路线(我后来估计这是KOEI走两条路线的策略,让人感觉每一代都很新鲜),走了9代的路线。简单的现代化9代不排除它的装饰成功,画面焕然一新,对地图和战术的发展也很有效,但很明显它不敢改变9代的内核,让大家的等待变得空虚,让11代成为经典。不过等中国版出来,全国人民都来玩的时候,可能会死灰复燃。毕竟在9代的外观装饰上已经很成功了。而我只能从各方面来解释经典。这些年来,三国志游戏(包括种类繁多的三国志其他游戏和对所有KOEI游戏的大力支持)让我对三国志有了很大的了解,无论是游戏还是历史,相信大家都有同感。最后推荐你玩:5代,7代,9代加10代。如果你玩过这些,你就对三国的发展有了绝对的了解。你可以尝试的其他产品当然是有益的,但你不能说哪一代最经典。毕竟游戏核心的定位不一样,不能排名。比如吕布和郭嘉谁更厉害?没人知道,侧重点也不一样。没有人比我更详细了!!!哈哈(不要抄袭!!!!!!!!)

PSP三国志是一款非常经典的策略游戏,有很多版本,有些版本是比较流行的,包括:

1.真三国之勇士:这是一款三国系列的战略游戏,采用了完全不同的战斗方式,与原著有很大的不同。它采用实时战斗的方式,但也有很多细节和冒险。

2.三国志12:该版本是三国志系列的第十二代。游戏采用了全新的3D画面,给玩家带来了更加真实细致的画面。玩法也是三国志一贯的战略战役。

3.三国志11PK:该版本是三国志系列的衍生作品,主要以玩家之间的PK战斗为主。玩家可以通过操纵各种手臂来挑战其他玩家。

总之不同版本的PSP三国各有特点和优势,玩家可以根据自己的兴趣和需求选择合适的版本。

2.最好玩的电脑游戏是什么,三国?

电脑游戏三国志系列一直深受玩家喜爱。其中最受欢迎的版本应该是11版和14版的《三国志》。《三国志11》画风精致,战略复杂,管理系统模拟,让玩家在游戏中体验到很多历史上的真实场景。

另一方面,三国志14在前作的基础上进行了升级,增加了更具特色的武将、更复杂的政治决策和更深入的历史考证,同时加入了联机模式,大大增加了游戏的趣味性和可玩性。

无论是控制自己的力量,还是扮演历史上某个著名的玩家,都可以让玩家在三国系列中找到自己喜欢的游戏体验。

个人觉得电脑游戏《三国志11》最好玩。游戏在策略和历史还原上非常出色。在游戏中,玩家可以选择不同的势力,通过政治手段和战争来征服整个中国。

游戏中也有很多历史事件和重要人物,玩家可以自己改写历史或者按照历史轨迹推进剧情。此外,游戏战斗和兵种丰富,展现了三国时期的军事特色。总的来说,游戏深深植根于三国氛围中,已经成为一款不可错过的三国游戏。